ďťż

CiEkAwOsTkI o ZwIeRzĘtAcH

----

Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!

Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931

----------


Biale zaczynaja i wygrywaja (+)

Rozwiazanie

1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2


18. Gxd4 - mat

Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!

-------


---

Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!

Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931

----------


Biale zaczynaja i wygrywaja (+)

Rozwiazanie

1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2


18. Gxd4 - mat

Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zakhodyakina!

----
-
-- Zakhodyakin rowniez ukladal dwuchodowki!

Piekne zadania szachowe.

Dwie super dwuchodowki na stronie www.szachista.com

_2

Mat w 2 posunieciach > #2

Diagram nr.1 rozwiazanie

Thomas Taverner
Dubuque Chess Journal, 1889 (1st Prize)

Rozwiazanie: 1. Wh1! --- tempo
1. ... Ge7, Ge6 ---- 2. e3#
1. ... Gf6, Wf5, Gf7 - 2. Hf5#
1. ... Gg5 --- 2. Hh2#
1. ... Gh4/xc7, We7, Wf6 -- 2. W(x)h4#
1. ... We6, Wf7, Gxh7/d5 -- 2. S(x)d5#
1. ... We5 --- 2. Hg4#
1. ... We4 -- 2. fxe4#
1. ... We3 --- 2. Gh2#
1. ... Wxe2+ - 2. Sxe2#
1. ... c3 -------- 2. Sd3#

10 siatek matowych , wspanialy wstep
1. Wh1!! -- perla szachow!
------------------
Diagram nr.2 rozwiazanie

Godfrey Heathcote
Hampstead and Highgate Express, 1905-06 (1st Prize)

Rozwiazanie: 1. Wcc7! ----- [2. Sc3#]
1. ... Wc5/xa4, Sb5 2. W(x)c5#
1. ... Sc6 -- 2. Wcd7#
1. ... Se6 -- 2. Wed7#
1. ... Sf5 --- 2. We5#
1. ... Sxb3 - 2. Hd3#
1. ... Sf3 --- 2. He4#
1. ... Sc2 --- 2. b4#
1. ... Se2 -- 2. Hxh5#

Czarna roza skoczkowa , skoczek 5 razy przeslania linie
figur dalekobieznych i dwa razy blokuje pole krolewskie (e6,c6)
Tylko jeden bialy pion na polu g7.jest malym mankamentem.

--
-

Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!


Biale matuja w 14 posunieciach -- #14

Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie

1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2

----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
---


--

Solving to tylko świetna zabawa! (3)

Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.

Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.

Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.

Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.

Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.

Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.

Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------

http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf

----
----

Dwuchodowki --- trzychodowki

http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------
_2

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- --- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!

------

Autor : Kaseev --- #2
---------------
_4

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat

Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.

------
--

Solving to tylko świetna zabawa! (3)

Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.

Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.

Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.

Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.

Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.

Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.

Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------

http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf

----
----

Dwuchodowki --- trzychodowki

http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------
_2

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!

_4
-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat

------

Autor : Kaseev --- #2
---------------
_6

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat

Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.

---
--

Solving to tylko świetna zabawa! (3)

Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.

Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.

Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.

Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.

Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.

Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.

Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------

http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf

----
----

Dwuchodowki --- trzychodowki

http://www.chesspawn.pl/taktyk/

---------------------
_2

Mat w 2 posunieciach --- #2 ----- ------- 1. Gd1! - Ke3 - 2. Hd4 - mat

-----------------

_2

Mat w 2 posunieciach --- #2 --- 1. Hg8! ---- --- 1. Hg8 - Kxg3 - 2. Hg3 - mat

------ Siatka matowa --- 2. Hc4# ------ ------- siatka matowa -- 2. Hb3#
_4
-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat

------

Autor : Kaseev --- #2
---------------
_6

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat

Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.

-----
--

--
Solving to tylko świetna zabawa! (3)

Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.

Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.

Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.

Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.

Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.

Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.

Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------

http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf

----
----

Dwuchodowki --- trzychodowki

http://www.chesspawn.pl/taktyk/

---------------------
_2

Mat w 2 posunieciach --- #2 ----- ------- 1. Gd1! - Ke3 - 2. Hd4 - mat

-----------------

_2

Mat w 2 posunieciach --- #2 --- 1. Hg8! ---- --- 1. Hg8 - Kxg3 - 2. Hg3 - mat

------ Siatka matowa --- 2. Hc4# ------ ------- siatka matowa -- 2. Hb3#
_4
-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat

------

Autor : Kaseev --- #2
---------------
_6

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat

Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.

-----
--
Matowanie na Diagramie!

44 - P1147936
Autor : Wolfgang Pauly
Eskilstuna-Kuriren 1919
---
_2

Biale matuja w 6 posunieciach -- #6 --- --- Siatka matowa -- 6. Gf4 - mat

Rozwiązanie

1. Kf2! --- tempo
1. ... Kh4 - 2. Ge2 tempo
2. ... Kh3 - 3. Gg5 tempo
3. ... Kh2 - 4. Gf1 tempo
4. ... Kh1 - 5. Gg2+
5. ... Kh2 - 6. Gf4 - mat -- Diagram -- 2

----
-

Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!


Biale matuja w 14 posunieciach -- #14

Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie

1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2

----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
---
----

Reklama siatek matowych!

20 - P1145169
Autor : Henri Gerard Maria Weenink
1576 Good Companion -- 12/1917
-------------------
_2

Mat w 2 posunieciach --- #2 ---- -- 1. Hc4! - Gc6 ( przeslona c7 ) - 2. Hb4 - mat

Rozwiązanie

1. Hc4! - grozi -- 2. Hxc7 - mat
1. ... Gc6 -- 2. Hb4 - mat ---- Diagram --- 2
1. ... Gd5 - 2. Hxd5#
1. ... c6 -- 2. Hd4 -- mat --- diagram -- 3
1. ... c5 - 2. He6 -- mat --- diagram -- 4

---------

_4

1. ... c6 ( przeslona Ga8 ) 2. Hd4 - mat --- 1. ... c5 ( Blokada pola c5 ) 2. He6 - mat

Miniatura ( siedem bierek ) 5 siatek matowych!
Takie proste zadania sa wskazane do reklamy i edukacji szachowej.
-----
-----------

Solving to tylko świetna zabawa! (3)

Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.

Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.

Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.

Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.

Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.

Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.

Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------

http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf

----
----

Dwuchodowki --- trzychodowki

http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------
_2

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!

_4
-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat

------

Autor : Kaseev --- #2
---------------
_6

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat

Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.

---
-
-- Magazyn zadan Szachowych

Diagramy do promocji i reklamy Szachow

Miniatura z rozwiazaniem

44 - P1136505
Autor : Halvar Hermanson
1274 Schackvärlden 05/1930

Mat w 2 posunieciach --- 1. Hb6! --- grozi - 2. Ha6 mat

1. Hb6! --- grozi - 2. Ha6 mat
1. ... Kxa3 --- 2. Hb3 -- mat
1. ... Sxa3 --- 2. Gb3 -- mat ---- Diagram --- 2
1. ... Wxa3 -- 2. Ge8 -- mat ---- Diagram --- 3
1. ... Sb4 ---- 2. Hxb4 - mat

Super --- 5 siatek matowych w miniaturze ..!
----
2_____3

----- Siatka matowa ------------ --------- siatka matowa ---
Blokada pola krolewskiego ----- ---- blokada pola krolewskiego

---------------------

Dwuchodowki na http://www.szach.net

Autor: Halvar HERMANSON-- FIDE Album -- 1956/58



Mat w 2 posunieciach ---- #2 ---- mamy wybor 1. Sxc6, lub 1. Sd7

2____3

Pozycja po 1. Sxc6? -- zugzwang ---- pozycja po 1. Sd7! --- zugzwang
=====
Teraz gra po 1. Sxc6
1. .... Sxh6 -- 2. Hxd5 --- mat
1. .... Sc3 ---- 2. Se7 ---- mat
1. .... e2 ----- 2. Hh3 --- mat
1. .... h4 ----- 2. Gg4 --- mat
1. ... ale -- Se5!! -- brak mata --- czyli jest -- Gra zludna
---------------------
Teraz gra po 1. Sd7!
1. ... Sxh6 --- We6-e5 -- mat
1. ... Sd5 dowolnie -- 2. Wf6 -- mat
1. .... e2 ----- 2. Hh3 --- mat
1. .... h4 ----- 2. Gg4 --- mat

Poniewaz nie ma skutecznej obrony przed matem , jest to -- Gra rzeczywista

W dwuchodowke moze byc dwa rozwiazania prawidlowe i obydwa uznajemy
za legalne , ale musza to byc efektowne , wyjatkowe i rozne warianty w rozwiazaniu.
Nie wszyscy problemisci uznaja takie rozwiazania , ale dla edukacjji szachowej jest to wskazane...
W Matach pomocniczych mamy po 4 rozwiazania ( a nawet osiem ) i problemisci sie tym zachwycaja , wiec czemu w zadaniach dwuposunieciowych nie moze byc kilka rozwiazan... Szachista grajac partie szachowa ma czesto kilka roznych forsownych wariantow prowadzacych do wygrania partii szachowej. Wybiera taka ktora uwaza za skuteczna , czasem wybiera najbardziej efektowna , by zachwycic znawcow sztuki szachowej

----------------------------------------------------------

--- Dwuchodowka konkursowa!!


-- Mat w 2 posunieciach --- #2 ----

Czarny KROL bedzie zamatowany na 5 polach!
--_b5 -- _b3 -- _d3 -- _d5 -- _c4
----
Najciekawszy mat , gdy czarny KROL jest na polu _c4?

--

Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!


Biale matuja w 14 posunieciach -- #14

Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie

1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2

----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
---
---

Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!

Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931

----------


Biale zaczynaja i wygrywaja (+)

Rozwiazanie

1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2


18. Gxd4 - mat

Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zakhodyakina!

--
--

Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!

Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931

----------


Biale zaczynaja i wygrywaja (+)

Rozwiazanie

1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2


18. Gxd4 - mat

Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!

---
--
----

Na strona www.szachista.com "Dwuchodowki"

Carl Eugene Neuhaus
American Chess Bulletin 09/1940 -------- Herbert Neuhaus , 04/1926
1
-

Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!


Biale matuja w 14 posunieciach -- #14

Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie

1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2

----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
-
--
-----
Dwuchodowka na stronie www.szachowo.cba.pl

---------------- Matowanie na diagramie!
__2----

Biale matuja w 2 posunieciu -- #2 ---- siatka matowa -- 2. Hd1 - mat

Poznaj siatki matowe!
---

Solving to tylko świetna zabawa! (3)

Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.

Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.

Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.

Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.

Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.

Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.

Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------

http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf

----
----

Dwuchodowki --- trzychodowki

http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------
_2

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!

_4
-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat

------

Autor : Kaseev --- #2
---------------
_6

Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat

Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.

-----

Dwuchodowka na stronie www.szachowo.cba.pl

---------------- Matowanie na diagramie!
__2----

Biale matuja w 2 posunieciu -- #2 ---- siatka matowa -- 2. Hd1 - mat

Poznaj siatki matowe!
---
-
----

Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!

Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931

----------


Biale zaczynaja i wygrywaja (+)

Rozwiazanie

1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2


18. Gxd4 - mat

Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!

----
-
Dwie blizniacze pieciochodowki >#5

_2

Mat w 5 posunieciach -- #5 -- 1. Sf1! --- --- mat w 5 posunieciach --- #5 --- 1. Sh4!

Rozwiazanie

1. Sf1! --- tempo
1. ... Ke5 -- 2. Sfe3 tempo
2. ... Kd4 -- 3. Sg2 tempo
3. ... Ke5 -- 4. Sh4 tempo
4. ... Kd4 --- 5. Sf3 - mat

Diagram nr.2 -- rozwiazanie

1. Sh4! --- tempo
1. ... Ke4 --- 2. Sg6 tempo
2. ... Kd3 --- 3. Sf8 tempo
3. ... Ke4 --- 4. Sfe6 tempo
4. ... Kd3 --- 5. Sc5 - mat

Diagram nr.1 autor : A.Galicki 1903 rok -- Nr.2 autor Wladek 2010
Zadanie nr.2 jest przesuniete o jedno linie nizej --
dlatego rozwiazanie jest inne -- mat na c5 Skoczkiem
---
---------
Poznaj matowanie w dwuchodowkach!

Maty przygotowane -- maty w rozwiazaniu!
-----


Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hd1 - tempo

Gra przygotowana -- gra czarnych przed wstepem 1. Hd1
1. ... cxd4 -- 2. Sd6 - mat
1. ... Gd3 --- 2. Hd5 - mat
1. ... Sd2 --- 2. He3 - mat
1. ... Se3 --- 2. Hxe3 - mat

-------------


Pozycja po -- pierwszym posunieciu -- 1. Hd1

Rozwiazanie

1. Hd1 -- Ruch wyczekujacy! -- gra czarnych po wstepie 1. Hd1
1. ... cxd4 -- 2. Hxd4 - mat
1. ... Gd3 --- 2. Hxg4 - mat
1. ... Sd2 --- 2. He2 -- mat
1. ... Se3 --- 2. Sd6 - mat
----------
1. ... Wf4 -- 2. Sf6 -- mat
1. ... c4 ---- 2. We5 - mat
1. ... Gc2 -- 2. Hxc2 - mat
1. ... Sxe6 - 2. Hf3 -- mat

Przed wstepem Hetman kontrolowal pola _d5 i _ e3
Po wstepie 1. Hd1 -- Hetman kontroluje dwa inne wazne pola _d4 i _g4.
Sile i uniwersalnosc Hetmana mozna docenic w pelni przy matowaniu Krola.
---------
---

Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!

Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931

----------


Biale zaczynaja i wygrywaja (+)

Rozwiazanie

1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2


18. Gxd4 - mat

Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!

--
\
---
Dwuchodowka -- plus rozwiazania -- diagramowe..

Autor : Rosyjski
L`Italia Scacchistica&raquo -- 1930 -- I Nagroda
---
A
-- diagram --- 1
Mat w 2 posunieciach -- #2 ----- --- 1. Sg3! -- grozi -- 2. Sh5 - mat

Rozwiazanie

1. Sg3! - grozi -- 2. Sh5 - mat --- maly diagram -- A

1. Sg3 - Hxe1 - 2. Sdf5! - mat ----> Se4 wiazany --- diagram -- 2
1. Sg3 - Sxf6 -- 2. Sf7! -- mat ----> Hb4 wiazany ---- diagram -- 3
Dwa glowne warianty -- Skoczek i Hetman zwiazane.
---
2_3
--- diagram -- 2

1. Sg3 - Sxg3 - 2. Hc1 -- mat -- Hetman _b4 wiazany -- Pole _g3 blokowane
1. Sg3 - Kxg3 - 2. Sxe4 - mat --- podwojny szach
1. Sg3 - Sxd6 - 2. Hxd6 - mat
--