CiEkAwOsTkI o ZwIeRzÄtAcH
----
Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!
Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931
----------
Biale zaczynaja i wygrywaja (+)
Rozwiazanie
1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2
18. Gxd4 - mat
Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!
-------
---
Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!
Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931
----------

Biale zaczynaja i wygrywaja (+)
Rozwiazanie
1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2

18. Gxd4 - mat
Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zakhodyakina!
----
-
-- Zakhodyakin rowniez ukladal dwuchodowki!
Piekne zadania szachowe.
Dwie super dwuchodowki na stronie www.szachista.com


Mat w 2 posunieciach > #2
Diagram nr.1 rozwiazanie
Thomas Taverner
Dubuque Chess Journal, 1889 (1st Prize)
Rozwiazanie: 1. Wh1! --- tempo
1. ... Ge7, Ge6 ---- 2. e3#
1. ... Gf6, Wf5, Gf7 - 2. Hf5#
1. ... Gg5 --- 2. Hh2#
1. ... Gh4/xc7, We7, Wf6 -- 2. W(x)h4#
1. ... We6, Wf7, Gxh7/d5 -- 2. S(x)d5#
1. ... We5 --- 2. Hg4#
1. ... We4 -- 2. fxe4#
1. ... We3 --- 2. Gh2#
1. ... Wxe2+ - 2. Sxe2#
1. ... c3 -------- 2. Sd3#
10 siatek matowych , wspanialy wstep
1. Wh1!! -- perla szachow!
------------------
Diagram nr.2 rozwiazanie
Godfrey Heathcote
Hampstead and Highgate Express, 1905-06 (1st Prize)
Rozwiazanie: 1. Wcc7! ----- [2. Sc3#]
1. ... Wc5/xa4, Sb5 2. W(x)c5#
1. ... Sc6 -- 2. Wcd7#
1. ... Se6 -- 2. Wed7#
1. ... Sf5 --- 2. We5#
1. ... Sxb3 - 2. Hd3#
1. ... Sf3 --- 2. He4#
1. ... Sc2 --- 2. b4#
1. ... Se2 -- 2. Hxh5#
Czarna roza skoczkowa , skoczek 5 razy przeslania linie
figur dalekobieznych i dwa razy blokuje pole krolewskie (e6,c6)
Tylko jeden bialy pion na polu g7.jest malym mankamentem.
--
-
Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!

Biale matuja w 14 posunieciach -- #14
Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie
1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2
----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
---
--
Solving to tylko świetna zabawa! (3)
Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.
Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.
Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.
Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.
Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.
Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.
Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------
http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf
----
----
Dwuchodowki --- trzychodowki
http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- --- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!
------
Autor : Kaseev --- #2
---------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat
Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.
------
--
Solving to tylko świetna zabawa! (3)
Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.
Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.
Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.
Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.
Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.
Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.
Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------
http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf
----
----
Dwuchodowki --- trzychodowki
http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!


-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat
------
Autor : Kaseev --- #2
---------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat
Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.
---
--
Solving to tylko świetna zabawa! (3)
Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.
Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.
Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.
Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.
Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.
Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.
Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------
http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf
----
----
Dwuchodowki --- trzychodowki
http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------


Mat w 2 posunieciach --- #2 ----- ------- 1. Gd1! - Ke3 - 2. Hd4 - mat
-----------------


Mat w 2 posunieciach --- #2 --- 1. Hg8! ---- --- 1. Hg8 - Kxg3 - 2. Hg3 - mat
------ Siatka matowa --- 2. Hc4# ------ ------- siatka matowa -- 2. Hb3#


-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat
------
Autor : Kaseev --- #2
---------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat
Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.
-----
--
--
Solving to tylko świetna zabawa! (3)
Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.
Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.
Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.
Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.
Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.
Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.
Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------
http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf
----
----
Dwuchodowki --- trzychodowki
http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------


Mat w 2 posunieciach --- #2 ----- ------- 1. Gd1! - Ke3 - 2. Hd4 - mat
-----------------


Mat w 2 posunieciach --- #2 --- 1. Hg8! ---- --- 1. Hg8 - Kxg3 - 2. Hg3 - mat
------ Siatka matowa --- 2. Hc4# ------ ------- siatka matowa -- 2. Hb3#


-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat
------
Autor : Kaseev --- #2
---------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat
Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.
-----
--
Matowanie na Diagramie!
44 - P1147936
Autor : Wolfgang Pauly
Eskilstuna-Kuriren 1919
---


Biale matuja w 6 posunieciach -- #6 --- --- Siatka matowa -- 6. Gf4 - mat
Rozwiązanie
1. Kf2! --- tempo
1. ... Kh4 - 2. Ge2 tempo
2. ... Kh3 - 3. Gg5 tempo
3. ... Kh2 - 4. Gf1 tempo
4. ... Kh1 - 5. Gg2+
5. ... Kh2 - 6. Gf4 - mat -- Diagram -- 2
----
-
Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!

Biale matuja w 14 posunieciach -- #14
Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie
1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2
----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
---
----
Reklama siatek matowych!
20 - P1145169
Autor : Henri Gerard Maria Weenink
1576 Good Companion -- 12/1917
-------------------


Mat w 2 posunieciach --- #2 ---- -- 1. Hc4! - Gc6 ( przeslona c7 ) - 2. Hb4 - mat
Rozwiązanie
1. Hc4! - grozi -- 2. Hxc7 - mat
1. ... Gc6 -- 2. Hb4 - mat ---- Diagram --- 2
1. ... Gd5 - 2. Hxd5#
1. ... c6 -- 2. Hd4 -- mat --- diagram -- 3
1. ... c5 - 2. He6 -- mat --- diagram -- 4
---------


1. ... c6 ( przeslona Ga8 ) 2. Hd4 - mat --- 1. ... c5 ( Blokada pola c5 ) 2. He6 - mat
Miniatura ( siedem bierek ) 5 siatek matowych!
Takie proste zadania sa wskazane do reklamy i edukacji szachowej.
-----
-----------
Solving to tylko świetna zabawa! (3)
Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.
Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.
Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.
Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.
Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.
Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.
Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------
http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf
----
----
Dwuchodowki --- trzychodowki
http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!


-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat
------
Autor : Kaseev --- #2
---------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat
Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.
---
-
-- Magazyn zadan Szachowych
Diagramy do promocji i reklamy Szachow
Miniatura z rozwiazaniem
44 - P1136505
Autor : Halvar Hermanson
1274 Schackvärlden 05/1930

Mat w 2 posunieciach --- 1. Hb6! --- grozi - 2. Ha6 mat
1. Hb6! --- grozi - 2. Ha6 mat
1. ... Kxa3 --- 2. Hb3 -- mat
1. ... Sxa3 --- 2. Gb3 -- mat ---- Diagram --- 2
1. ... Wxa3 -- 2. Ge8 -- mat ---- Diagram --- 3
1. ... Sb4 ---- 2. Hxb4 - mat
Super --- 5 siatek matowych w miniaturze ..!
----


----- Siatka matowa ------------ --------- siatka matowa ---
Blokada pola krolewskiego ----- ---- blokada pola krolewskiego
---------------------
Dwuchodowki na http://www.szach.net
Autor: Halvar HERMANSON-- FIDE Album -- 1956/58

Mat w 2 posunieciach ---- #2 ---- mamy wybor 1. Sxc6, lub 1. Sd7


Pozycja po 1. Sxc6? -- zugzwang ---- pozycja po 1. Sd7! --- zugzwang
=====
Teraz gra po 1. Sxc6
1. .... Sxh6 -- 2. Hxd5 --- mat
1. .... Sc3 ---- 2. Se7 ---- mat
1. .... e2 ----- 2. Hh3 --- mat
1. .... h4 ----- 2. Gg4 --- mat
1. ... ale -- Se5!! -- brak mata --- czyli jest -- Gra zludna
---------------------
Teraz gra po 1. Sd7!
1. ... Sxh6 --- We6-e5 -- mat
1. ... Sd5 dowolnie -- 2. Wf6 -- mat
1. .... e2 ----- 2. Hh3 --- mat
1. .... h4 ----- 2. Gg4 --- mat
Poniewaz nie ma skutecznej obrony przed matem , jest to -- Gra rzeczywista
W dwuchodowke moze byc dwa rozwiazania prawidlowe i obydwa uznajemy
za legalne , ale musza to byc efektowne , wyjatkowe i rozne warianty w rozwiazaniu.
Nie wszyscy problemisci uznaja takie rozwiazania , ale dla edukacjji szachowej jest to wskazane...
W Matach pomocniczych mamy po 4 rozwiazania ( a nawet osiem ) i problemisci sie tym zachwycaja , wiec czemu w zadaniach dwuposunieciowych nie moze byc kilka rozwiazan... Szachista grajac partie szachowa ma czesto kilka roznych forsownych wariantow prowadzacych do wygrania partii szachowej. Wybiera taka ktora uwaza za skuteczna , czasem wybiera najbardziej efektowna , by zachwycic znawcow sztuki szachowej
----------------------------------------------------------
--- Dwuchodowka konkursowa!!

-- Mat w 2 posunieciach --- #2 ----
Czarny KROL bedzie zamatowany na 5 polach!
--_b5 -- _b3 -- _d3 -- _d5 -- _c4
----
Najciekawszy mat , gdy czarny KROL jest na polu _c4?
--
Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!

Biale matuja w 14 posunieciach -- #14
Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie
1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2
----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
---
---
Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!
Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931
----------

Biale zaczynaja i wygrywaja (+)
Rozwiazanie
1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2

18. Gxd4 - mat
Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zakhodyakina!
--
--
Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!
Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931
----------

Biale zaczynaja i wygrywaja (+)
Rozwiazanie
1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2

18. Gxd4 - mat
Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!
---
--
----
Na strona www.szachista.com "Dwuchodowki"
Carl Eugene Neuhaus
American Chess Bulletin 09/1940 -------- Herbert Neuhaus , 04/1926

-
Kompozycja szachowa --- nauka matowania Skoczkiem!

Biale matuja w 14 posunieciach -- #14
Ciekawe zadanie Tu trzeba trzymac kolor
--------------
Rozwiazanie
1. Kxe1! - Ha1 - 2. h3! - Ha2
3. h4 ----- Ha1 -- 4. h5 -- Ha2
5. h6 ----- Ha1 -- 6. h7 -- Ha2
7. h8=S! - Ha1 - 8. Sf7 - Ha2
9. Sd6 ---- Ha1 - 10. Sxb5 - Ha2
11. Sd6 -- Ha1 - 12. Sxc4 - Ha2
13. Sa5 -- Ha1 - 14. Sxb3 - mat ---- Diagram --- 2
----------------

Mat na diagramie po 14 posunieciach -- 14. Sxb4#
--
Taki zapis jest wygodny (czytelny) dla sprawdzajacego zadanie szachowe.
Zadanie w 14 posunieciach ma tylko jedna sciezke ( droge) w rozwiazaniu.
-
--
-----
Dwuchodowka na stronie www.szachowo.cba.pl
---------------- Matowanie na diagramie!


Biale matuja w 2 posunieciu -- #2 ---- siatka matowa -- 2. Hd1 - mat
Poznaj siatki matowe!
---
Solving to tylko świetna zabawa! (3)
Lekcje nauki gry w szachy w jednej z niemieckich szkół podstawowych rozpoczynam od rozdania czerwonych kredek i arkuszy papieru z kilkoma jednochodówkami do rozwiązania. W ten sposób wygospodarowuję sobie czas na sprawdzenie obecności i spokojną obserwację zaangażowania i umiejętności moich podopiecznych.
Również bardzo często ustawiam na szachownicy demonstracyjnej pozycje-zagadki w celu wspólnego omówienia techniki gry w debiucie i końcówce oraz uderzeń taktycznych w grze środkowej. Z zadowoleniem obserwuję jak dzieci prześcigują się w rozwiązywaniu tych zagadek, jak wiele radości przeżywają w momencie przebłysku intelektualnego i jak rośnie w nich entuzjazm do szachów.
Muszę jednak przyznać, że jeszcze więcej emocji wyzwala w nich gra praktyczna, mająca charakter pojedynku, w której chodzi o pokonanie przeciwnika.
Osobiście też lubię rozwiazywać zagadki szachowe i często uprzyjemniam sobie nimi czas podróży. Zauważyłem jednak, że łamanie głowy nad skomplikowanymi studiami nic mi nie daje. Dlatego w takich przypadkach sięgam od razu po rozwiązanie i raczej podziwiam arcydzieło wysiłku umysłowego kompozytora.
Za to przekonałem się, że bardzo pożyteczne dla praktycznej gry jest rozwiązywanie zagadek opartych na autentycznych partiach szachowych. Przeważnie chodzi o ten moment gdy jednemu z graczy udało się przeprowadzić niespodziewaną, rozstrzygającą kombinację. W ten sposób utrwalają mi się skojarzenia, które później podczas gry w szachy zachęcają mnie do ustawicznego szukania i często ułatwiają znalezienie tego jednego posunięcia po którym przeciwnik, ku mojej radości, spada z krzesła.
Natomiast specjalizowanie się w tzw. solvingu kojarzy mi się z namiętnym rozwiązywaniem krzyżówek słownych z przekonaniem, że w ten sposób zdobywa się wiedzę ogólną z całego świata.
Instruktor szachowy Jan Jüngling
Fürth, 31.
--------------------------
http://www.milanvel.net/pub/Jesi_Solving_Solutions_66295.pdf
----
----
Dwuchodowki --- trzychodowki
http://www.chesspawn.pl/taktyk/
---------------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hg8!
1. Gd1!


-- 1. Hg8 - Kc3 - 2. Hc4 - mat ----- ------ 1. Hg8 - Sc2 - 2. Hb3 - mat
------
Autor : Kaseev --- #2
---------------


Mat w 2 posunieciach -- #2 ---- ---- 1. Se2 - Kf3 - 2. 0-0! (mala roszada) - mat
Polecam proste zadaniami Miniatury na chesspawn.
-----
Dwuchodowka na stronie www.szachowo.cba.pl
---------------- Matowanie na diagramie!


Biale matuja w 2 posunieciu -- #2 ---- siatka matowa -- 2. Hd1 - mat
Poznaj siatki matowe!
---
-
----
Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!
Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931
----------

Biale zaczynaja i wygrywaja (+)
Rozwiazanie
1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2

18. Gxd4 - mat
Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!
----
-
Dwie blizniacze pieciochodowki >#5


Mat w 5 posunieciach -- #5 -- 1. Sf1! --- --- mat w 5 posunieciach --- #5 --- 1. Sh4!
Rozwiazanie
1. Sf1! --- tempo
1. ... Ke5 -- 2. Sfe3 tempo
2. ... Kd4 -- 3. Sg2 tempo
3. ... Ke5 -- 4. Sh4 tempo
4. ... Kd4 --- 5. Sf3 - mat
Diagram nr.2 -- rozwiazanie
1. Sh4! --- tempo
1. ... Ke4 --- 2. Sg6 tempo
2. ... Kd3 --- 3. Sf8 tempo
3. ... Ke4 --- 4. Sfe6 tempo
4. ... Kd3 --- 5. Sc5 - mat
Diagram nr.1 autor : A.Galicki 1903 rok -- Nr.2 autor Wladek 2010
Zadanie nr.2 jest przesuniete o jedno linie nizej --
dlatego rozwiazanie jest inne -- mat na c5 Skoczkiem
---
---------
Poznaj matowanie w dwuchodowkach!
Maty przygotowane -- maty w rozwiazaniu!
-----

Mat w 2 posunieciach --- #2 --- --- 1. Hd1 - tempo
Gra przygotowana -- gra czarnych przed wstepem 1. Hd1
1. ... cxd4 -- 2. Sd6 - mat
1. ... Gd3 --- 2. Hd5 - mat
1. ... Sd2 --- 2. He3 - mat
1. ... Se3 --- 2. Hxe3 - mat
-------------

Pozycja po -- pierwszym posunieciu -- 1. Hd1
Rozwiazanie
1. Hd1 -- Ruch wyczekujacy! -- gra czarnych po wstepie 1. Hd1
1. ... cxd4 -- 2. Hxd4 - mat
1. ... Gd3 --- 2. Hxg4 - mat
1. ... Sd2 --- 2. He2 -- mat
1. ... Se3 --- 2. Sd6 - mat
----------
1. ... Wf4 -- 2. Sf6 -- mat
1. ... c4 ---- 2. We5 - mat
1. ... Gc2 -- 2. Hxc2 - mat
1. ... Sxe6 - 2. Hf3 -- mat
Przed wstepem Hetman kontrolowal pola _d5 i _ e3
Po wstepie 1. Hd1 -- Hetman kontroluje dwa inne wazne pola _d4 i _g4.
Sile i uniwersalnosc Hetmana mozna docenic w pelni przy matowaniu Krola.
---------
---
Kompozycja szachowa -- to urok Szachow!
Autor : Gleb Zakhodyakin - ( 1912 - 1982)
3.p Shakhmatny Listok#504 (c), 1931
----------

Biale zaczynaja i wygrywaja (+)
Rozwiazanie
1. Se2! - dxe2
2. Ge5+ - Kb1 - 3. Wb6+ - Kc1 - 4. Gf4+ -- Kd1 - 5. Wd6+ - Ke1
6. Gg3+ - Kf1 -- 7. Wf6+ - Kg1 -- 8. Gf2+ -- Kf1! - 9. Gc5+! - Ke1
10. Gb4+ Kd1 - 11. Wd6+ Kc1 - 12. Ga3+ - Kb1 - 13. Wb6+ - Ka1
14. Ge7! - c1=H 15. Gf6+ Hb2 16. Wxb2 - g1=H+ 17. Wb6+ Hd4
18. Gxd4 - mat ---- Diagram -- 2

18. Gxd4 - mat
Wysmienite zadanie 19-letniego G. Zahodyakina!
--
\
---
Dwuchodowka -- plus rozwiazania -- diagramowe..
Autor : Rosyjski
L`Italia Scacchistica» -- 1930 -- I Nagroda
---


-- diagram --- 1
Mat w 2 posunieciach -- #2 ----- --- 1. Sg3! -- grozi -- 2. Sh5 - mat
Rozwiazanie
1. Sg3! - grozi -- 2. Sh5 - mat --- maly diagram -- A
1. Sg3 - Hxe1 - 2. Sdf5! - mat ----> Se4 wiazany --- diagram -- 2
1. Sg3 - Sxf6 -- 2. Sf7! -- mat ----> Hb4 wiazany ---- diagram -- 3
Dwa glowne warianty -- Skoczek i Hetman zwiazane.
---


--- diagram -- 2
1. Sg3 - Sxg3 - 2. Hc1 -- mat -- Hetman _b4 wiazany -- Pole _g3 blokowane
1. Sg3 - Kxg3 - 2. Sxe4 - mat --- podwojny szach
1. Sg3 - Sxd6 - 2. Hxd6 - mat
--